Thatman wrote:我认为大面积的墙面和地面之类的不能给统一的材质,因为他们对场景的影响很大,往往灯光满意了,改一下地面的材质,就不那么好了,所以建议大面积的地方给最终的材质,当然不要给它们开反射模糊等耗时的项目。
Thatman wrote:耶!上面两张漂亮的说,我也下载了RPC 就是不知道怎么用? 一般我的GI不太做复杂的参数测试,我是用SL的方法来补光。
多面手 wrote:室外是用MAX灯光吗?通常用几盏呀!
Thatman wrote:dxzhangxin 你的VRay和MAX版本是什么?听说VRay也有for maya的版本了